Hvordan DWIN DGUS smartskjerm realiserer 3D-animasjon enkelt

3D visuelle effekter har blitt mye brukt i HMI.Den realistiske visningseffekten til 3D-grafikk kan ofte formidle visuell informasjon mer direkte og redusere terskelen for brukere å tolke informasjon.

Visning av tradisjonelle 3D statiske og dynamiske bilder har ofte høye krav til bildebehandlingsytelsen og visningsbåndbredden til GPU.GPUen trenger å fullføre grafikkpunktbehandling, rasteriseringsberegning, teksturkartlegging, pikselbehandling og utdata for back-end-behandling.Den brukes på programvarebehandlingsmetoder som transformasjonsmatrisealgoritme og projeksjonsalgoritme.

Tips:
1.Vertex-behandling: GPU leser toppunktdataene som beskriver utseendet til 3D-grafikk, og bestemmer form- og posisjonsforholdet til 3D-grafikk i henhold til toppunktdataene, og etablerer skjelettet til 3D-grafikk som består av polygoner.
2. Rasteriseringsberegning: Bildet som faktisk vises på skjermen er sammensatt av piksler, og rasteriseringsprosessen vil konvertere vektorgrafikken til en serie piksler.
3.Pikselbehandling: fullfør beregningen og behandlingen av piksler, og bestem de endelige egenskapene til hver piksel.
4.Teksturkartlegging: Teksturkartlegging utføres på skjelettet av 3D-grafikk for å generere "ekte" grafiske effekter.

T5L-seriens brikker som er uavhengig designet av DWIN, har innebygd høyhastighets JPEG-bildemaskinvaredekoding, og DGUS-programvaren bruker metoden for å overlegge og vise flere JPEG-lag for å oppnå rike UI-effekter.Den trenger ikke tegne 3D-bilder i sanntid, men trenger bare å vise 3D statisk/dynamisk Ved visning av bilder er DGUS smartskjermløsning veldig egnet, som kan realisere 3D-animasjonseffekter veldig praktisk og raskt, og virkelig gjenopprette 3D-gjengivelse effekter.

DGUS Smart Screen 3D-animasjonsskjerm

Hvordan realisere 3D-animasjon gjennom DGUS smartskjerm?

1. Design og lag 3D-animasjonsfiler, og eksporter dem som JPEG-bildesekvenser.

wps_doc_0

2. Importer bildesekvensen ovenfor til DGUS-programvaren, legg til bildet i animasjonskontrollen, still inn animasjonshastigheten og andre parametere, og den er fullført.

wps_doc_1
wps_doc_2

Til slutt genererer du en prosjektfil og laster den ned til DGUS smartskjerm for å se animasjonseffekten.I praktiske applikasjoner kan brukere kontrollere animasjonen for å starte/stoppe, skjule/vise, akselerere/decelerere osv. etter behov.


Innleggstid: Jan-11-2023